Biblioteka Publiczna

Gminy Leszno

book
book

Koty

Autor: Joassin, Vincent.




Celem "Kotów" jest takie skonstruowanie swojego snu, czyli obszaru zawierającego 4 stosy kart, by dawał on najwięcej punktów. W każdej krainie, czyli stosie, mogą się znaleźć maksymalnie trzy dziewiątki + jedna karta kota. Przy czym punkty obliczane są tu w bardzo ciekawy sposób. Otóż dziewiątki to tak naprawdę mnożniki x2. W zależności od tego, jaka karta się znajduje na wierzchu stosu, tak będzie

obliczany nasz wynik. Np. kot o wartości 3 punktów, który leży na trzech dziewiątkach będzie dawał tej krainie 24 punkty (bo 3 x 2 x 2 x 2). Ale jeżeli na szczycie tej krainy nie byłoby kota, tylko właśnie sama dziewiątka, wtedy przy tej samej konfiguracji uzyskalibyśmy maksymalne 72 punkty (bo 9 x 2 x 2 x 2). Za krainę możemy też uzyskać nawet zero punktów, jeżeli na jej wierzchu pojawi się kruk.Gra kończy się, gdy którykolwiek z graczy będzie miał 3 krainy wypełnione trzema dziewiątkami lub kiedy wyczerpią się zarówno stosy dobierania jak i stos kart odrzuconych.

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:ilustracje Marcin Minor.
Hasła:Gry planszowe
Gry i zabawy umysłowe
Adres wydawniczy:Warszawa : Wydawnictwo Nasza Księgarnia, copyright 2022.
Zawartość
pudełka:
  • 80 kart kotów
  • 10 kart kruków
  • 5 jokerów
  • 13 kart nocy
  • instrukcja)
Uwagi:Czas gry: 20 min. Liczba graczy: 2-7.
Forma gatunek:Gry i zabawki.
Powstanie dzieła:2022 r.
Przeznaczenie:Wiek graczy: 10-110.

Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

Biblioteka Główna
Leszno, ul. Polna 22a

Sygnatura: G.794
Numer inw.: 36
Dostępność: wypożyczana na 30 dni

schowek